Kinect + TV = Vitrine interactive
Le Lab'Innovation de Capgemini a réalisé un petit prototype avec une Kinect en 4h, l'idée était de déterminer l’attraction d'une vitrine interactive face à un flux de personnes.
Le prototype a été mis en place le jour du 1er avril et avait comme simple objectif d'afficher un poisson d'avril virtuel dans le dos des personnes passant devant un écran TV.
Le poisson virtuel collé dans le dos des victimes était placé et dimensionné en fonction de la posture de la personne passant devant la kinect.
L'étude a pu démonter qu'environ 70% des personnes se sont arrêtées pour visionner la vitrine interactive et tenter d’interagir avec elle.
Ce type de vitrine pourraient à terme être déployées en milieu urbain. Des contenus publicitaires pourraient être intégrés en temps réel aux flux vidéos : vêtements, accessoires, lunettes ...
Ce type de prototype offre des perspectives intéressantes.